UDZIAŁ W HACKATHONIE ANI WYGRANA NIE WYMAGAJĄ DOKONANIA ŻADNEGO ZAKUPU. NIEWAŻNE TAM, GDZIE JEST TO ZABRONIONE PRZEZ PRAWO.
1. Organizator
Organizatorem Signs of Life (dalej: „Hackathon”; ang. the “Hackathon”) jest Durable Intelligence Inc. (dalej: „Durable Intelligence” lub „Organizator”; ang. “Durable Intelligence”, “we”), spółka (corporation) utworzona zgodnie z prawem stanu Delaware, 1209 Orange Street, Wilmington, DE 19801, USA. Kontakt: humans@durableintel.com.
2. Terminy
Wszystkie godziny podano według czasu pacyficznego (Pacific Time, dalej: „PT”), chyba że oznaczono je jako Anywhere on Earth (AoE, UTC−12).
- Rejestracja rozpoczyna się z chwilą opublikowania niniejszego Regulaminu i kończy się w piątek, 20 listopada 2026 r., o godz. 23:59 AoE.
- Okres tworzenia projektów trwa od piątku, 13 listopada 2026 r., godz. 8:00 PT, do niedzieli, 22 listopada 2026 r., godz. 23:59 AoE (czyli do poniedziałku, 23 listopada 2026 r., godz. 3:59 PT).
- Ocena trwa od poniedziałku, 23 listopada, do wtorku, 24 listopada 2026 r. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni podczas transmisji finału we wtorek, 24 listopada 2026 r., o godz. 8:00 PT.
- W przypadku awarii swoich systemów Organizator może przedłużyć termin dla wszystkich. Organizator ogłosi każde przedłużenie terminu na swoim koncie w serwisie X oraz pocztą elektroniczną.
3. Kto może wziąć udział
- Uczestnikiem Hackathonu (dalej: „Uczestnik”) może być wyłącznie osoba, która w chwili rejestracji ukończyła 18 lat.
- W Hackathonie nie może wziąć udziału osoba zamieszkała lub przebywająca na Kubie, w Iranie, w Korei Północnej, w regionie Krymu albo na terytorium tak zwanej Donieckiej Republiki Ludowej lub tak zwanej Ługańskiej Republiki Ludowej, ani osoba znajdująca się na prowadzonej przez rząd Stanów Zjednoczonych liście sankcyjnej lub liście podmiotów objętych ograniczeniami.
- Osoby zamieszkałe w Rosji i na Białorusi mogą brać udział w Hackathonie, ale nie mogą otrzymywać kredytów ani nagród.
- Osoby zamieszkałe w Arabii Saudyjskiej, Turcji, Kolumbii oraz w prowincji Mendoza w Argentynie mogą brać udział w Hackathonie i figurować w tabeli wyników, ale ze względu na lokalne przepisy dotyczące konkursów nie mogą otrzymywać kredytów ani nagród w ramach Hackathonu.
- Osoby zamieszkałe we Włoszech i w Brazylii mogą brać udział w Hackathonie i figurować w tabeli wyników, ale ze względu na lokalne przepisy dotyczące promocji z nagrodami nie mogą otrzymywać kredytów ani nagród w ramach Hackathonu. Tak jak każdy, mogą korzystać ze standardowego bezpłatnego okresu próbnego platformy Nenya.
- Powyższe ograniczenia wynikają z prawa sankcyjnego Stanów Zjednoczonych (31 CFR 560.204 oraz wytycznych OFAC), które traktuje usługi, takie jak kredyty na platformie, tak samo jak każdy inny eksport. Organizator zaktualizuje tę listę w przypadku zmiany sankcji Stanów Zjednoczonych.
- Udział w Hackathonie ani wygrana nie wymagają wykupienia płatnego planu Nenya. Korzystanie z platformy Nenya jest dobrowolne i nie daje żadnych punktów. Dokonanie jakiegokolwiek zakupu u Organizatora nie zwiększa szans na wygraną.
- Pracownicy, współpracownicy (contractors) i członkowie rady dyrektorów (directors) Durable Intelligence, jurorzy Hackathonu oraz członkowie ich najbliższych rodzin i gospodarstw domowych mogą brać udział w Hackathonie, ale nie mogą zdobywać nagród.
- Zespół liczy od 1 do 4 członków. Każda osoba należy do jednego zespołu, a każdy zespół składa jedno zgłoszenie projektu (dalej: „Zgłoszenie”).
- Uczestnik reprezentuje kraj, w którym mieszka. Uczestnik mieszkający w rejonie Zatoki San Francisco (San Francisco Bay Area) reprezentuje San Francisco. Zespół reprezentuje miejsce, w którym mieszka większość jego członków, a w razie remisu wybór należy do zespołu.
4. Jak wziąć udział
- Rejestracja na stronie wydarzenia lub na stronie wydarzenia w serwisie Luma.
- Stworzenie projektu w okresie tworzenia projektów.
- Przesłanie przed upływem terminu, za pomocą formularza dostępnego pod adresem durableintel.com/signs-of-life/submit, Zgłoszenia zawierającego:
- link do publicznego repozytorium, które jurorzy mogą przeglądać bez specjalnych uprawnień dostępu;
- plik README wyjaśniający, czym jest projekt, jak go uruchomić oraz jakie narzędzia i modele sztucznej inteligencji (AI) zostały wykorzystane i w jakim celu;
- plik LIFE.md z opisem jednego zarejestrowanego uruchomienia projektu, popartym logami;
- publicznie dostępne nagranie wideo o długości nieprzekraczającej 2 minut, w dowolnym języku, z napisami w języku angielskim.
5. Wymagania dotyczące Zgłoszeń
- Nowa praca. Projekt musi zostać stworzony w okresie tworzenia projektów. Uczestnik może korzystać z istniejących bibliotek, silników, modeli, zbiorów danych i zasobów typu open source, a także z narzędzi AI. Wszystko, co Uczestnik stworzył przed okresem tworzenia projektów, należy wskazać w pliku README. Historia commitów powinna wykazywać, że prace były prowadzone w okresie tworzenia projektów.
- Rzetelne dane. Logi, wyniki, plik LIFE.md i parametry życiowe projektu (vitals) muszą pochodzić z rzeczywistych uruchomień. Zmyślone lub zmodyfikowane wyniki, logi lub twierdzenia skutkują dyskwalifikacją Zgłoszenia.
- Bezpieczeństwo i izolacja. Repozytorium, logi ani nagranie wideo nie mogą zawierać kluczy API, danych uwierzytelniających, sekretów ani danych osobowych. Niedozwolone jest cokolwiek, co wyrządza szkodę ludziom lub systemom znajdującym się poza własnym środowiskiem Uczestnika. Kod, który sam się kopiuje lub sam się modyfikuje, musi pozostawać w środowisku izolowanym (sandbox) kontrolowanym przez Uczestnika.
- Prawa Uczestnika. Uczestnik musi posiadać prawo do korzystania ze wszystkiego, co zawiera jego Zgłoszenie. Niedozwolone są treści niezgodne z prawem, szerzące nienawiść, o charakterze jednoznacznie seksualnym lub naruszające prawa osób trzecich.
- Organizator może zdyskwalifikować Zgłoszenie naruszające niniejszy Regulamin lub osobę naruszającą kodeks postępowania.
6. Ocena
- Pierwszy etap: weryfikacja. Zgłoszenia są sprawdzane pod kątem spełnienia warunków uczestnictwa i kompletności. Weryfikacja może być wspomagana narzędziem automatycznym, jednak o każdej dyskwalifikacji decyduje człowiek.
- Drugi etap: punktacja. Jurorzy oceniają kwalifikujące się Zgłoszenia w skali do 100 punktów:
- Nie zatrzymuje się (It keeps going) (25)
- Działa samodzielnie (It acts on its own) (20)
- Zmienia się (It changes) (20)
- Zaskakuje nas (It surprises us) (20)
- Możemy go zobaczyć i uruchomić (We can see it and run it) (15)
- Brak elementu losowego. Wszystkich Zwycięzców wybierają jurorzy na podstawie opublikowanych kryteriów oceny. Na żadnym etapie nie przeprowadza się losowania. W przypadku remisu wygrywa Zgłoszenie z wyższą liczbą punktów w kryterium „Nie zatrzymuje się” (It keeps going), a jeżeli remis nadal występuje, rozstrzyga większość głosów jurorów.
- Finaliści są wybierani spośród Zgłoszeń z najwyższą liczbą punktów i prezentują swoje projekty podczas transmisji finału. O ostatecznej klasyfikacji decydują jurorzy.
- Nagroda publiczności (People's Choice). W poniedziałek, 23 listopada 2026 r., o godz. 23:59 PT Organizator wybiera pięć kwalifikujących się Zgłoszeń, których pojedynczy publiczny wpis w serwisie X (zawierający hashtag #SignsOfLifeHack, oznaczający oba konta: @Durable_Intel i @NenyaBizniz, oraz wskazany w formularzu zgłoszeniowym) uzyskał najwięcej polubień. Spośród tych pięciu Zgłoszeń jurorzy wybierają zwycięskie Zgłoszenie, stosując opisaną powyżej punktację. Organizator może wykluczyć polubienia, które jego zdaniem zostały kupione lub wygenerowane w sposób zautomatyzowany. Polubienia decydują wyłącznie o krótkiej liście. O zwycięstwie decydują jurorzy. Osoby zamieszkałe w Portugalii nie mogą ubiegać się o Nagrodę publiczności.
- Jurorami są członkowie zespołu Durable Intelligence oraz jurorzy gościnni ogłoszeni przez Organizatora. W skład każdego zespołu jurorów, który wybiera Zwycięzcę, wchodzi co najmniej jeden juror niezależny od Durable Intelligence i od Uczestników. Imiona i nazwiska jurorów są podane na stronie durableintel.com/signs-of-life. Juror, u którego występuje konflikt interesów, nie uczestniczy w ocenie danego Zgłoszenia.
- Decyzje jurorów są ostateczne.
7. Nagrody i kredyty
Wszystkie nagrody i kredyty mają postać kredytów Nenya, które można wykorzystać na platformie Nenya prowadzonej przez Durable Intelligence, zgodnie z warunkami korzystania z Nenya dostępnymi pod adresem durableintel.com/terms. Kredyty nie mają wartości gotówkowej. Nie podlegają przeniesieniu, sprzedaży ani wymianie na gotówkę, a niewykorzystane kredyty nie podlegają zwrotowi ani wypłacie. Nagroda może zostać zastąpiona wyłącznie kredytami o równej lub wyższej wartości.
7.1 Nagrody (przyznawane przez jurorów)
Gdzie przyznawane są nagrody. Organizator przyznaje nagrody wyłącznie tam, gdzie prawo Stanów Zjednoczonych nie wymaga pobrania od nich podatku u źródła: obywatelom i rezydentom Stanów Zjednoczonych oraz rezydentom krajów wymienionych w punkcie 7.4, których umowa o unikaniu podwójnego opodatkowania ze Stanami Zjednoczonymi (income tax treaty) zwalnia ten rodzaj dochodu z opodatkowania w Stanach Zjednoczonych. Zgłoszenia z każdego innego kwalifikującego się kraju rywalizują o wszystkie tytuły, figurują w tabeli wyników i zachowują przydział dla Uczestnika (builder allowance). Jeżeli takie Zgłoszenie wygra, tytuł zostaje utrzymany, a kredyty stanowiące nagrodę nie są przyznawane. W przypadku zespołu o udziale każdego członka decyduje kraj zamieszkania tego członka.
Przybliżona wartość detaliczna (approximate retail value, dalej: „ARV”) każdej nagrody odpowiada wskazanej kwocie w dolarach amerykańskich. Nagrodą jest liczba kredytów Nenya, jaką za tę kwotę można nabyć według cennika Nenya przy zakupie tej wielkości w dniu wydania nagrody przez Organizatora. Kredyty stanowiące nagrodę wygasają po upływie 12 miesięcy od dnia ich wydania.
- Mistrz Świata (World Champion): kredyty Nenya o wartości 50 000 USD (ARV: 50 000 USD).
- Najlepszy projekt z San Francisco (Best of San Francisco): kredyty Nenya o wartości 25 000 USD (ARV: 25 000 USD).
- Najlepszy projekt z [kraju] (Best of [country]): kredyty Nenya o wartości 10 000 USD (ARV: 10 000 USD) dla najlepszego Zgłoszenia z każdego kwalifikującego się kraju, z którego pochodzi co najmniej 5 kwalifikujących się Zgłoszeń. Wartość nagrody wzrasta do 20 000 USD (ARV: 20 000 USD), jeżeli do piątku, 20 listopada 2026 r., godz. 23:59 AoE liczba zarejestrowanych Uczestników z danego kraju, którzy odebrali kredyty, osiągnie 100.
- Najdłuższe życie (Longest Life), Największe zaskoczenie (Most Surprising), Najlepsza śmierć (Best Death) oraz Nagroda publiczności (People's Choice): kredyty Nenya o wartości 10 000 USD w przypadku każdej z tych nagród (ARV każdej z nich: 10 000 USD).
- Okaz dnia (Specimen of the Day): kredyty Nenya o wartości 500 USD (ARV: 500 USD), jedna nagroda dziennie w okresie od 13 do 22 listopada 2026 r. Nagrodę przyznają jurorzy za ten spośród kwalifikujących się publicznych wpisów z danego dnia w serwisie X (opatrzonych oznaczeniem #ad, zawierających hashtag #SignsOfLifeHack i oznaczających oba konta: @Durable_Intel i @NenyaBizniz), który najlepiej pokazuje żywy projekt w działaniu, oceniając wpisy według kryteriów „Nie zatrzymuje się” (It keeps going), „Działa samodzielnie” (It acts on its own) i „Zmienia się” (It changes), o których mowa w punkcie 6.
- Łączna ARV: 120 000 USD, powiększona o 10 000 USD lub 20 000 USD za nagrodę Najlepszy projekt z [kraju] (Best of [country]) w każdym kwalifikującym się kraju.
- Jedna nagroda na Zgłoszenie. Zgłoszenie może zdobyć jedną z powyższych nagród, z tym zastrzeżeniem, że nagrody Najlepszy projekt z [kraju] (Best of [country]), Nagroda publiczności (People's Choice) i Okaz dnia (Specimen of the Day) można łączyć z każdą inną nagrodą.
- Nagrody zespołowe są dzielone po równo między członków zespołu, chyba że zespół poinformuje Organizatora na piśmie o innym podziale. Udział każdego członka stanowi nagrodę tego członka.
- Przedstawienie inwestorom. W przypadku Mistrza Świata (World Champion) i każdego zespołu finałowego Jacob Schoenberg przesyła pisemne przedstawienie (introduction) co najmniej trzem wybranym przez siebie inwestorom z siedzibą w San Francisco. To, czy dojdzie do spotkania lub inwestycji, zależy wyłącznie od inwestorów, a żadne finansowanie nie jest obiecywane.
7.2 Przydział dla Uczestnika (builder allowance) (nie stanowi nagrody)
Przydział dla Uczestnika jest rozszerzoną wersją bezpłatnego okresu próbnego, który otrzymuje każde konto Nenya. Nie zależy on od oceny ani od żadnych innych warunków poza rejestracją i odebraniem przydziału.
- 1 000 USD dla każdego zarejestrowanego Uczestnika, który go odbierze.
- +500 USD dla nowego Uczestnika, który zarejestruje się za pośrednictwem linku polecającego innego Uczestnika i odbierze przydział.
- +250 USD dla każdego Uczestnika, który odebrał przydział, z kraju, w którym liczba Uczestników, którzy odebrali przydział, osiągnie 50.
- Kredyty z przydziału dla Uczestnika wygasają 28 lutego 2027 r.
7.3 Zdobyte kredyty (earned credits)
- +500 USD dla polecającego za każdego nowego Uczestnika, który zarejestruje się za pośrednictwem jego linku polecającego i odbierze przydział.
- +100 USD za każdy publiczny wpis w serwisie X informujący o postępach prac, zawierający hashtag #SignsOfLifeHack i oznaczający oba konta: @Durable_Intel i @NenyaBizniz, maksymalnie za 5 wpisów na Uczestnika. Wpisy, w których brakuje tego hashtagu lub oznaczenia któregokolwiek z tych dwóch kont, nie są uwzględniane. Wpisy, za które przyznawane są kredyty, stanowią reklamę Nenya. Każdy taki wpis należy oznaczyć jako reklamę, na przykład rozpoczynając go od #ad (w języku francuskim: „Publicité” lub „Collaboration commerciale”). Za wpisy bez widocznego oznaczenia kredyty nie są przyznawane.
- Premia kapitana (Captain bonus): +2 500 USD dla każdego Uczestnika, którego link polecający przyciągnie co najmniej 20 Uczestników z jego własnego kraju, którzy odebrali przydział. Uczestnik, który w danym kraju przyciągnie ich najwięcej, jest Kapitanem kraju (Country Captain).
- Zdobyte kredyty wygasają po upływie 12 miesięcy od dnia ich wydania przez Organizatora.
- Zanim łączna wartość zdobytych kredytów Uczestnika przekroczy 1 500 USD, Organizator poprosi o formularz podatkowy (punkt 8). Do czasu jego otrzymania Organizator wstrzymuje kolejne zdobyte kredyty.
7.4 Kraje, w których przyznawane są nagrody
Stany Zjednoczone oraz: Austria, Czechy, Dania, Finlandia, Francja, Hiszpania, Irlandia, Japonia, Niderlandy, Niemcy, Republika Południowej Afryki, Szwajcaria, Szwecja, Tunezja, Ukraina i Zjednoczone Królestwo. Umowa o unikaniu podwójnego opodatkowania zawarta z Włochami spełniałaby ten warunek, jednak Włochy są wyłączone na podstawie punktu 3. W przypadku każdego innego kraju nagrody przyznaje się wyłącznie wtedy, gdy Organizator przed finałem potwierdzi, że umowa o unikaniu podwójnego opodatkowania zawarta przez ten kraj ze Stanami Zjednoczonymi zwalnia dochód z nagród od podatku. Organizator weryfikuje wniosek każdego Zwycięzcy o zastosowanie umowy o unikaniu podwójnego opodatkowania w chwili powiadomienia go o wygranej.
Organizator może odmówić przyznania kredytów uzyskanych za pomocą fałszywych, zduplikowanych lub zautomatyzowanych kont albo cofnąć ich przyznanie.
8. Zwycięzcy i podatki
- Organizator powiadamia Zwycięzców pocztą elektroniczną w ciągu 3 dni po finale. Zwycięzca musi odpowiedzieć w ciągu 7 dni.
- Przed wydaniem nagrody każdy członek zwycięskiego zespołu potwierdza spełnienie warunków uczestnictwa i przekazuje Organizatorowi ważny formularz podatkowy: formularz IRS W-9 w przypadku obywateli i rezydentów Stanów Zjednoczonych oraz formularz IRS W-8BEN w przypadku wszystkich pozostałych osób, wraz z ewentualnym wnioskiem o zastosowanie umowy o unikaniu podwójnego opodatkowania. Organizator wydaje nagrody wyłącznie po otrzymaniu tych formularzy.
- Nagrody stanowią dochód podlegający opodatkowaniu w Stanach Zjednoczonych i w wielu innych krajach. Organizator wykazuje nagrody zgodnie z wymogami prawa Stanów Zjednoczonych, na przykład na formularzu IRS 1099 lub formularzu 1042-S, według ich ARV.
- Zwycięzca spoza Stanów Zjednoczonych ubiega się o zwolnienie wynikające z umowy o unikaniu podwójnego opodatkowania na formularzu W-8BEN (Part II). W przypadku braku ważnego wniosku nagroda nie jest przyznawana (punkt 7.1).
- Zwycięzca może na piśmie odmówić przyjęcia nagrody przed jej wydaniem przez Organizatora.
- Zwycięzcy odpowiadają za zadeklarowanie i zapłatę wszystkich podatków od nagród i kredytów w miejscu zamieszkania (krajowych, stanowych, prowincjonalnych i lokalnych), za wszelkie opłaty oraz za poinformowanie władz swojego państwa o nagrodzie, jeżeli jest to wymagane.
- Organizator wydaje każdą nagrodę w ciągu 30 dni od otrzymania od danego Zwycięzcy potwierdzenia spełnienia warunków uczestnictwa oraz formularza podatkowego.
- Organizator publikuje listę Zwycięzców na stronie durableintel.com/signs-of-life w ciągu 10 dni roboczych po finale.
- Durable Intelligence nie pobiera ani nie odprowadza poza Stanami Zjednoczonymi podatku od nagród ani kredytów. Każdy Zwycięzca deklaruje i płaci należny podatek w miejscu zamieszkania, w tym niderlandzki podatek kansspelbelasting, jeżeli ma on zastosowanie.
- Jeżeli Zwycięzca nie spełnia warunków uczestnictwa, nie odpowie w ciągu 7 dni lub nie prześle formularzy w ciągu 30 dni od wezwania Organizatora, Organizator może przyznać nagrodę kolejnemu kwalifikującemu się Zgłoszeniu z najwyższą liczbą punktów.
9. Prawa do projektu i promocja
- Uczestnik zachowuje wszelkie prawa do swojego projektu.
- Przystępując do Hackathonu, Uczestnik udziela Durable Intelligence niewyłącznej, nieodpłatnej licencji o zasięgu światowym na prezentowanie nazwy projektu, nazw zespołów, nagrania wideo, zrzutów ekranu, fragmentów pliku README oraz danych o parametrach życiowych projektu (vitals) w celu promowania Hackathonu i jego wyników. Obejmuje to prezentowanie na stronie durableintel.com i w kanałach Organizatora w mediach społecznościowych.
- Organizator nie rości sobie żadnych innych praw do pracy Uczestnika.
10. Prywatność
- Organizator wykorzystuje dane podane przy rejestracji i w Zgłoszeniach w celu przeprowadzenia Hackathonu, wydawania kredytów, kontaktowania się z Uczestnikiem w sprawach Hackathonu oraz (wyłącznie jeżeli Uczestnik wyrazi na to zgodę) przekazywania mu informacji o Nenya lub o stanowiskach badawczych.
- Organizator nie sprzedaje danych Uczestników.
- Publiczne tabele wyników pokazują dane liczbowe w podziale na kraje oraz nazwy wyświetlane osób, które wyraziły na to zgodę.
11. Zasady postępowania
- Należy zachowywać się przyzwoicie. Nękanie, przejawy nienawiści, spam i oszukiwanie są zakazane we wszystkich przestrzeniach Hackathonu, w tym w wątkach i Spaces Organizatora w serwisie X, podczas transmisji oraz w innych wątkach w mediach społecznościowych.
- Problemy należy zgłaszać na adres humans@durableintel.com.
- Organizator może usunąć każdą osobę, która narusza te zasady.
12. Postanowienia ogólne
- Zmiany. Organizator może zmienić niniejszy Regulamin w celu poprawienia błędów lub w odpowiedzi na zaistniałe okoliczności i ogłosi każdą zmianę.
- Odwołanie. Organizator może odwołać lub zawiesić Hackathon, jeżeli okoliczności niezależne od Organizatora uniemożliwią uczciwą rywalizację.
- Odpowiedzialność. W zakresie dozwolonym przez prawo Durable Intelligence nie ponosi odpowiedzialności za straty wynikające z udziału w Hackathonie, a udział w Hackathonie odbywa się na własne ryzyko Uczestnika.
- Nieważność tam, gdzie jest to zabronione. Nagrody i kredyty są nieważne tam, gdzie prawo ich zakazuje lub je ogranicza.
- Wersje językowe. Niniejszy Regulamin jest publikowany również w języku francuskim, hiszpańskim, portugalskim, greckim i polskim. Jeżeli tłumaczenie różni się od angielskiej wersji Regulaminu, rozstrzygające znaczenie ma wersja angielska, chyba że prawo miejscowe stanowi inaczej.
- Waluta. Wszystkie kwoty w niniejszym Regulaminie są wyrażone w dolarach amerykańskich.
- Prawa wynikające z prawa miejscowego. Żadne postanowienie niniejszego Regulaminu nie ogranicza praw przysługujących Uczestnikowi na podstawie prawa kraju jego zamieszkania.
- Prawo właściwe. Niniejszy Regulamin podlega prawu stanu Kalifornia.